团队文化
KitKat 如何把一次休息设计成线上线下都可参与的品牌体验
从 KitKat Chocolatory 看品牌如何把“休息一下”的熟悉承诺,延伸成融合门店、定制、游戏和数字互动的沉浸式体验。
“Have a Break, Have a KitKat”是一句被长期记住的品牌承诺,但对年轻消费者来说,休息已经不只意味着停下手里的事。它也可能是一段值得探索、定制和分享的体验。Landor为KitKat Chocolatory设计的项目,面对的正是如何让熟悉的巧克力品牌重新进入年轻人的文化与消费场景。
图片来源:Landor KitKat Chocolatory 案例官方案例页,第1张项目展示图。
KitKat在南美糖果市场已经拥有稳固位置,新的任务是建立更高端的Chocolatory体验,吸引Z世代。单纯强调口味或产品规格,很难构成新的选择理由;品牌需要把“休息”从一句广告语变成可亲身参与的过程,让消费者在线上和门店都能发现新内容。
图片来源:Landor KitKat Chocolatory 案例官方案例页,第2张项目展示图。
项目把实体零售与数字互动放进一条体验路径。沉浸式空间、互动口味探索、游戏化售卖装置,以及增强现实寻宝等环节,让购物不再只是快速拿取商品。顾客可以尝试、比较、定制,也可以和朋友共同完成体验。空间成为品牌内容的发生地,而不是摆放商品的背景板。
图片来源:Landor KitKat Chocolatory 案例官方案例页,第3张项目展示图。
个性化定制尤其值得观察。顾客可以把照片用于巧克力定制,并在包装上镭射刻写信息;产品因此从标准化零食转变为适合赠送和表达心意的个人物件。包装设计和品牌 logo 设计既要维持识别,也需要给用户内容留下位置。品牌提供框架,消费者补上自己的故事。
图片来源:Landor KitKat Chocolatory 案例官方案例页,第4张项目展示图。
线上环境没有被当作门店宣传的附属。案例将实体和数字体验共同规划,让用户探索口味、参与互动,并把线上发现与线下体验连接起来。产品独立站设计和交互网站设计若能承接这种好奇心,就可以把浏览转化为选择,让页面成为可操作的体验空间,而不只是商品目录。
图片来源:Landor KitKat Chocolatory 案例官方案例页,第5张项目展示图。
视觉表达让“休息”具有鲜明情绪,同时支持多种互动和分享。色彩、图像、动效和空间装置需要传达玩心,却不能让购买和定制流程变得难懂。成熟的视觉识别系统并非每个触点都重复同一张主视觉,而是在变化中保留共同语气和清楚导航。
图片来源:Landor KitKat Chocolatory 案例官方案例页,第6张项目展示图。
这也使品牌传播系统从单向曝光转向参与式传播。消费者在定制、游戏和探索中生成自己的体验,再通过社交内容分享给他人。品牌不必只依靠一次广告解释自己,而能让门店、网站、产品和用户内容共同讲述“休息可以很有意思”。体验本身成为传播内容。
图片来源:Landor KitKat Chocolatory 案例官方案例页,第7张项目展示图。
黑格品牌设计认为,案例重点不只是数字技术的堆叠,而是每项互动都回到品牌承诺。虚拟现实、增强现实和游戏化机制只有在帮助人们探索、连接或定制时才有意义。技术被安排在体验逻辑中,品牌就不会为了新奇而新奇,消费者也更容易记住它的独特之处。
实体空间让人通过感官体验品牌,数字触点让内容继续扩展,社交分享则把个人经历带到社群。企业官网设计、交互体验与线下空间若各自为政,用户感受到的是断裂;如果由同一品牌传播系统组织,短暂的购买也可以变成持续关系。KitKat案例说明,线上和线下不是彼此争夺注意力,而是共同完成体验。
一次休息之所以能够被记住,不是因为它使用了多少屏幕或装置,而是因为用户在其中做了选择、留下个人痕迹,并愿意把经历讲给别人听。KitKat Chocolatory把熟悉承诺转成可参与、可定制、可分享的体验,也说明品牌设计可以把一个日常瞬间发展成新的消费理由。这也为门店复访和会员内容留下延展空间。
从商业角度看,这种体验还把一次性购买延伸为重复到访的理由。不同口味、个性化包装和互动环节能支持用户每次发现新内容;分享则让体验获得离店后的第二次传播。案例列出的零售与数字体验奖项,至少说明它在体验设计、网站与数字整合方面形成了完整成果。对品牌团队而言,关键不是照搬装置,而是确认每个触点是否让用户更愿意探索、参与或带走一段属于自己的记忆。
案例与图片来源:Landor KitKat Chocolatory 案例 官方案例。观点为黑格品牌设计基于公开材料的独立观察。